ミスティダークワールド! 10,000AC分引いたけど、いいのごくわずか!

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エツィオ「10鯖に帰ってきたぞ」

チーム「凱竹家」に所属していました。チムマスのブログhttps://blogs.yahoo.o.jp/gaitakepcos2
チーム内で、「かれぷそ」でお馴染みのかれんちゃんがいた。ブログでチムメン募集の記事を書こうと思ったけど、影響がデカいのでチーム合併したとかなんとか……


そんなことより、ミスティダークワールド!
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イレイズ「……」(プロウラークラスタ紅……赤いの着るのは珍しい)

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ティーナ「ノクターナルミスティっていうんだって! お菓子をくれないといたずらしちゃうぞー!」

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ティーナ「よいしょ……プロウラークラスタ雅だよー!」

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シャルロッテ「メルレットカリーナ影[Ou]と玄[Ba]よ。ふふっ♪」

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シャルロッテ「こっちは影[Ou]と冬[Ba]よ」
どっちが好き?


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シャルロッテ「ロレットベルディア……冬ね。去年も同じような色が来ちゃったから迷いやすい……」

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因みにこっちが去年のロレットベルディア雪。レイヤリング化してほしいけど、難しいかなぁ……

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ティーナ「エクササイズブルマ紅だよっ、中履きだけど気にしない!」
最初、EP4のストーリーで出てくる校庭で撮ろうかと思ったけど、ストーリー進めるのが面倒で、急遽ラスベガスに変更した。

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ブルマも見なくなったなぁ……次はイレイズあたりで撮影してみようかな……尻大きいですし……


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switchから新規ユーザーが入ったとして、また「ラッピーでもわかるシリーズ」をやるのかね。

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中の人「ブログにはその人間の全てが表れる」

ゲーム内ムービーで流れていたコレ。

当時は何を今更と思ったし、初心者も見ないと思ったんだけどねぇ。強い奴が倒してくれる、最終的には持っている武器より強いのが出るから強化しない、とか初心者は考えていたはず。
個人的には、強化関連はチュートリアルに導入していいくらいだ。仮にこの動画そのままチュートリアルに入れると、9:25の時間を食う。スキップして見ないだろうと思うが
強化しないで使うのが普通なんだなぁ、と思った。(今でもエキスパ外してバスター行くと、未強化勢が多くいる)



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調整されて数日たった。

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エツィオ「ダークブラストヲツカイナサイ。ツヨクナリタインダロウツカイナサイ」

9/27の調整から数日が経ったが、既存職が凄まじく強くなってHrに劣らない火力、移動速度を得た。

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思えばEP3もこの「コンセプト」が懐かしく思える。どの職で行っても、「あからさまに弱い職」がなかった。個人的には「戦える」+「その職のコンセプト」が一番うれしいのだ。
(例えばHuなら、攻撃と防御の両立。Fiなら防御を捨てた攻撃特化と言った具合)


最近はバスタークエストに行くようになった。活躍できるようになったのもあるし、レアドロUPも地味に嬉しい。

EP6はHr弱体に伴い、既存職も弱体化するだろう。というか、エネミーも弱体化させてインフレを戻すことはできないんだろうなぁ。

これからの緊急クエストは、ダークブラスト必須の環境となるかもしれない

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エツィオ「全ては27日だ。27日に満足いけばいいんだが……」

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もう一度だけ頼む! 私を信じ、調整を任せてくれ!

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(弓を殺した運営に)何がわかるというんだ!

遊戯王VRAINS見てるよ。最近はアイプリや天使の3pよりこっちの方が面白い。

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そういえば、動画見て思ったのが「制限時間内にオメガ・ヒューナルを倒す」というところ。各クラスのDPSが弱体化された今において、DPSチェックをするのは、Hrゲーを加速させるものだと思うが……
多分、運営の考えからするに、通常の武器でDPSを取るんじゃなく、ダークブラストみたいな制限内でDPSを取っていくんだと思う。複合テクニックなんて通常テクニック当てる条件あるのに。
全クラス、ダークブラスト固有の威力と考えると、DPSは改善されたかもしれない。あくまでダークブラスト前提に考えればであって、クラスや武器ごととなると問題はある。

これから先は、ダークブラスト使う前提の緊急クエストばかりになるかもしれない。闇の力を使って悪を倒すというのは、よくある話。
緊急バスターの参戦人数は不明だが、8人限定と考えると一人一人の力量が問われる。ダークブラストが必須な状態に……まぁ、動画でも「ダークブラストが勝利のカギとなる」と書いてある。
ダークブラストはクエストに1回だけ可能なことを考えると、これまで以上に高難易度なクエストになるかもしれない。



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EP5のいいところを全力で考える

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中の人「トーリスリッター来たぞー!」

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ついにトーリスリッターを引き当てた。性能としてはジ・オの性能を下げた感覚。ぶっ壊れではない。

ぶっちゃけEP5がゲームとして楽しくない。
うん、まぁ。正直言うとHrゲーというのが一番で、バスターも防衛戦の二番煎じ。その影響か最近バトルロビーに人が集まるようになってきた。
少なくとも戦闘面は面白くない。

じゃあ、どこがいいんだよ?という話になるが。



1.既存の武器を使うことで倉庫に空きができた。
EP重ねての問題である倉庫。特にEP4はエッグで満杯になるし、ギャザリングで得たアイテムなどで倉庫の空きがなくなった。
EP5では新カテゴリ武器はなしではあるが、倉庫にこれ以上物が増えるのはなくなった。メセタ結晶って、いらない気がするけど




2.複数マッチングにより、上のブロックに空きができなくなった。
「?」という人が多いだろうが、EP4の終盤で「上のブロックの奴が強い。だから寄生する」というのがあり、一番上のブロックの人がいなくなるという話。一番上の人が強いのは確かにわかるが……そこについては改善された。
複数ブロックマッチングがそれ以上に不具合出しているがな!




3.アクセサリーのサイズ・位置決め・複数選択などの改善
アクセサリーの複数選択や位置決めなどが細かく決められるようになった。これによりかゆい部分に手が届くようになった。



4.チケットを2枚使うことで全キャラ登録
多キャラ勢には嬉しい。特にこのブログみたいなコス紹介をしているブログは、髪型やアクセの全キャラ登録は嬉しい。



この4つ。特にエステに関しては大幅に良くなったと言える。(逆に言えばエステ以外が悪くなった)

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ティーナ「エツィオどうして3鯖いったのー?」

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シャルロッテ「買いたいものあるって行っちゃったわよ」




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エツィオ「ノエルロングヘアと……あと、ゼストショートヘアと……色々あるな……」

アトリエコラボはまだかな


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どうもこんにちは。
pso2のship10にいるエツィオです。
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