メルティーハートチョコレート! モンハンやってる場合じゃねぇ

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エツィオ「久々にSFがしたい」

メルティーハートチョコレート!

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ティーナ「ホットココアガール桜[Ba]だよー」
最近Baのみの販売が多いなぁ……

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イレイズ「……」(ショコラフェリチェ影[Ba]……)

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シャルロッテ「ちぇ……ツェルハトゥール影[Ba]!」
エツィオ(あ、噛んだな)


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オマケ
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ハンターになりました。
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もうね、戦闘バランスは外注したほうがいいのではないのかと

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中の人「友人がPSO2の戦闘バランスやダークブラストに不満を持って、pspo2iを始めてしまった」

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エツィオ「インフィニッティー!でお馴染みのあれだな。PSO2より戦闘バランスは取れている方だし、ストーリーも中々良かった」

何でこうも退化してしまったんだろう……

種族ごとの個性

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エツィオ「PSPo2iは色々と違うからなぁ……そうだな、まずは種族だ」

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スバル「種族?」

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エツィオ「PSPo2iには、ヒューマン、ニューマン、キャスト、ビースト、デューマンという5種族がいる。そして、その種族ごとによってパラメーターや特殊能力も違う。例えば、スバルやティーナちゃんみたいなニューマンは法撃が得意だが、打撃が苦手という感じだ」

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ティーナ「このゲームでもそんな感じになっているよ!」

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エツィオ「PSO2はそれほどでもないな。最終的にはほぼ一緒になるし。PSPo2iは明らかにパラメーターが違う。種族ごとの個性が出ているが、逆を言えばこの種族でこの職やりたいができなくなる」

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ティーナ「個性を出すって、バランスを崩すことなの?」

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エツィオ「そういうわけではないと思うぞ。頑張って考えれば、バランスだって取れる。種族ごとの特殊能力だってその一つだ。
例えば、ヒューマンとニューマンは今で言うフォトンブラストに似た、ミラージュブラストを発動することができるし、キャストはSUVウェポンという巨大兵器を呼び出して攻撃できたりする。」(ちなみにPSU系列だが、ミラージュブラストが初登場したのは、PSPo2から。キャストはサイボーグではなく、ロボットという設定!)


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スバル「すごーい! 個性が出ている!」

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エツィオ「ダークブラストという誰でも使えるGは無個性だ」

ストーリー

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エツィオ「ストーリーか……地球で神様()が出てくるとか、リゼロやこのすばみたいな異世界転生系ではなく、短いながらもしっかりしたストーリーだ。ただ、メインライターの宇野さんの悪い癖で、自分のキャラを持ちあげたいがために、過去作のキャラをこき落としたりする点は変わってなかった……」
T隊長よ、復活してくれ……


戦闘バランス

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エツィオ「PSO2みたいな上級クラスみたいなのはないが、万能クラスであるブレイバーがある。名前こそ同じだが、性能は大きく違う」

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スバル「へぇ」

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エツィオ「戦闘もGuのチェインみたいなシステムを取り入れている。そのため、今みたいな強いPAだけをぶっぱして相手を倒す、という単調な戦い方ができなくなっている」

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スバル「最近アークス側が強いもんね」

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エツィオ「因みに開発にはアルファ・システムも関わっているから、もうアルファ・システムが戦闘バランス作ればいいんだよ。狩ゲーというのは、敵と味方のバランスだ。味方が強いほど、戦っている感が無くなり、同時に達成感もなくなる。理不尽な挙動をすればするほど、理不尽と言われ、人々は離れていってしまう」

もう一度PSPo出ないかなぁ。PSO2は何というか、絶望感がやばいというか、危機感が足りてないというか……それでもキャラクリ、UIに関しては優秀なんだが……


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エモーショナルエレクトロボイス! ところで、ボカロコラボはずっとやってないようだが……

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スバル「ボイスロイド『結月ゆかり』とコラボだって!」

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エツィオ「なに、ボカロとボイロは違うのか?」

ずっと前から思ってたが、再コラボって何で行わないんだろう……そりゃ、アニメとかなら仕方ないとは思うけどさ……巡音ルカヘアーが欲しいのです。

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ティーナ「結月ゆかり・レプカシリーズだよっ」
急に耳を付けたくなった。


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イレイズ「……」(ノースリーブコートF……Baはノクタールミスティ……)

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エツィオ「ノースリーブコートMだ……へっくしゅ……さむっ」


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マターボードの次は何が消される?

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エツィオ「データを軽くするために、マターボード廃止に伴いEP1~3モードで、出来なくなるそうだ」

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スバル「やった、百マス計算なくなるんだね!」

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エツィオ「そうだ。それとスバルに謝らなくてはならない事がある」

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スバル「な、なにさ……」

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エツィオ「お前を立派なパシリストにできなかった、それだけは謝らなくては……」

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スバル「そんなのこっちから願い下げだよ!」

マターボードはめんどくさい。

流石のPSO2も容量が持たないのかEP1~3モードを廃止する方針になった。ぶっちゃけストーリー進める以外誰もやってないでしょ。
思えば中村の時代が新たなものを取り入れてやるスタイルだからなぁ。
EP2ではGuのぶっ壊れスキル「SRJA」やカタナPA「ハトウシュンカ」。EP4ならSuの武器でもある「ペット」や新要素「ギャザリング」。
EP4でとりあえず新要素を入れて盛り上げた。全部が全部良かったわけではないが。
上級職と既存職のバランス、防衛戦二番煎じのバスタークエスト、アークスブーストラリーというアドバンスクエテコ入れ。

EP4で色々やったツケが回ってきたのかねぇ、低予算臭がする。そして今回容量削減のためEP1~3モードを廃止。
正直言うと廃止してもいいが、何かしらの形で称号などは取れるようにしてほしいのが現状。今後どうなるか。
あと廃止してほしいとなると、AD産やエクス産の石、フランカさんのオーダーとアイテム。(個人的にはEP3のような受けられるオーダーが少ないが、貰える経験値が多い感じがいい)


消す場所まだまだあるじゃないかPSO2コストガー?ジュヨウガー?無いからやるんだよ


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ささっと書こう

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エツィオ「そういや、ボダブレがPS4で出るのか……実はPSO2のインタビュー記事であった人材流出はこの事なのかもしれない」

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シャルロッテ「エツィオ、それは違うんじゃない? FGOACの事も考えると、多分あっちの方が多いわよ」

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エツィオ「それがあったか! FGOACを許すな!」

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シャルロッテ「あのー、そんな『任天堂を許すな』みたいに話されても……」

さて、期間限定クエ回すとするか。がんばれPSO2としか、言えない。


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